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Sport virtuali Codere
Gli eventi vengono riprodotti in live streaming utilizzando un media player inserito nel browser.
Le simulazioni delle partite funzionano tramite una combinazione tra il software e un generatore di numeri casuali.
Le scommesse virtuali vengono svolte su simulazioni di eventi sportivi che possono essere riprodotti al computer o copiati da registrazioni di eventi realmente accaduti. Lo svolgimento dell’evento viene trasmesso via streaming, ma a differenza del mondo reale, sintetizzando solo le azioni decisive che determinano l’esito dell’evento. Analogamente al betting classico, è possibile agire su tanti mercati, anche i contesti dove vengono presentati gli eventi sono identici ad una classica partita di calcio o una corsa di cavalli.
Palinsesto virtuale Codere
Il menù reparto virtual bets propone:
- Calcio
- Galoppo
- Levrieri
- Automobilismo
- Ciclismo
- Oltre a questi è disponibile una versione alternativa sia per i cani che per i cavalli
Calcio
Il calcio viene proposto in diverse modalità: VFL (Virtual Soccer League), MDL (Match Day Light); non sempre sono disponibili tutte.
Virtual Soccer League sarebbe la Lega di Calcio Virtuale concepita con 16 squadre che battagliano ininterrottamente stagione dopo stagione. I campionati di calcio virtuale hanno una durata di trenta giornate, in si disputano 8 partite ognuna per un totale di 240 eventi stagionali.
Un evento è suddiviso in 4 tappe:
- Pre-partita: 50 secondi dove vengono visualizzate le quote finali e sarà possibile apportare le ultimissime modifiche;
- Primo tempo: 90 secondi di gioco;
- Pausa: 10 secondi d’intervallo;
- Secondo tempo: 90 secondi di gioco;
- Post-match: 10 secondi con la pubblicazione dell’esito del match;
STATISTICHE
Grazie a questa funzione è possibile analizzare i risultati precedenti clicca sul simbolo apposito situato nella Schedina. Questa tabella include informazioni sui risultati squadra per squadra, la classifica aggiornata e la programmazione di tutte le partite. Con la modalità Testa a Testa si può effettuare un confronto tra due squadre.
I mercati presenti nel Calcio VFL sono:
- 1×2: 1 Vincente squadra di casa -x pareggio – 2 squadra ospite;
- Under/Over 2.5: fino a 2 goal totali (Under) – dai 3 goal in su (Over),
- Segno primo tempo: 1 X 2 alla fine del primo tempo di gioco;
- Risultato esatto: Risultato esatto al termine dell’evento;
- Segna goal: 1 x 2 a seconda della prima squadra che segnerà, o eventuale pareggio;
Maggiori informazioni sulle virtuali di Codere
Match Day Light
Nel Match Day Light (MDL) vengono giocate 8 partite di Campionato di serie A o 8 sfide tra nazionali di calcio in contemporanea. Nello schermo principale va in onda in streaming la partita di cartello, sulla destra troverai una tabella con i risultati in tempo reale degli altri match programmati. Sarà disponibile anche un mini schermo dove verranno mandati gli highlights della giornata in corso in modalità Diretta goal.
I mercati presenti nel Calcio MDL sono:
- 1×2: 1 Vincente squadra di casa -x pareggio – 2 squadra ospite;
- Under/Over 2.5: fino a 2 goal totali (Under) – dai 3 goal in su (Over),
- Segno primo tempo: 1 X 2 alla fine del primo tempo di gioco;
- Risultato esatto: Risultato esatto al termine dell’evento;
- Segna goal: 1 x 2 a seconda della prima squadra che segnerà, o eventuale pareggio;
- Doppia chance IN: (1X) vittoria o pareggio squadra di casa – (2) è la vittoria squadra ospite;
- Doppia chance OUT: (X2) vittoria o pareggio squadra ospite – (1) vittoria squadra di casa;
- Doppia chance IN/OUT (12) vittoria squadra o squadra ospite – (x) pareggio;
Corse Virtuali
Le corse virtuali sono disponibili su 4 differenti sport: Galoppo, Levrieri, Automobilismo e Ciclismo. Le regole sono le stesse e anche la durata degli eventi. I mercati offerti sono:
Vincente: consiste nel pronosticare il primo classificato nell’ordine di arrivo della gara;
Piazzato 2 (P1-2): consiste nel pronosticare che un partente finisca 1° o 2° nella gara ;
Piazzato 3 (P1-3): consiste nel pronosticare che un partente finisca 1°, 2° o 3° nella gara;
SCOMMESSE PLURIME
Accoppiata All’Ordine: consiste nel pronosticare che due partenti si classifichino, 1° e 2° nella gara, nell’ordine corretto di arrivo;
Accoppiata A girare: consiste nel pronosticare che due partenti si classifichino, 1° e 2° nella gara, indipendentemente dall’ordine di arrivo;
Trio All’ordine: consiste nel pronosticare che tre partenti si classifichino, 1°, 2° e 3° nella gara nell’ordine corretto di arrivo;
Trio A Girare: consiste nel pronosticare che tre partenti si classifichino, 1°, 2° e 3° nella gara indipendentemente dall’ordine di arrivo;
Per quanto riguarda le corse di cani e cavalli sono disponibili due modalità, a seconda del fornitore del gioco. Se si osserva il menù degli sport in alto a sinistra si possono notare Galoppo e Levrieri, questi due sono in versione grafica animata completamente ricreata al computer.
Fuori dal menù, subito sotto troviamo le voci Cani e Cavalli, in questo caso si tratterà della versione video registrata, dove lo streaming manderà filmati reali di corse in veri cinodromi e ippodromi.